图例
前面由三视图
画出轴测图
现在直接由三视图来画三维实体
1.启动CAD2018软件,在窗口左上角单击“俯视”,选“西南等轴测”
2.关闭标注层
3.“工具”菜单→绘图设置→草图设置→捕捉和栅格→矩形捕捉
4.框选主视图,输入三维旋转命令3DRO,把主视图绕x轴方向旋转90°(按F8打开正交)
用同样的方法,框选左视图,输入三维旋转命令3DRO,把主视图绕x轴方向旋转90°,再绕z轴旋转°
5.输入移动命令M,把主视图、左视图移动到俯视图的里面一个顶点上
6.输入面域命令REG,按空格键确认,选中主视图中的底座(矩形)为对象,定义面域
7.选中刚才定义的面域,输入挤出(拉伸面)命令EXT,把底座做出来
8.单击窗口左上方第三个图标“二维线框”,选择“带边缘着色”
图形变成如下形状
9.框选整个图形,输入三维 旋转命令3DRO,把图形绕z轴旋转到如下位置
10.在命令行下的工具栏内单击“选择循环”按钮,使其处于“开”状态。
11.在选中左视图上面的直角梯形时发现,底边有长出的部分。因此,输入圆角命令F(圆角半径为0),再选要保留的“底边”、腰为对象(选第二个对象时先要按住SHIFT键),这样把底上多余部分修剪掉了
12.输入面域命令REG,按空格键确认,再一一选中直角梯形的四条边,按空格键确认,一个面域又定义出来了
13.选择面域,输入移动命令M,把直角梯形移动到主视图右边线上
14.选择面域,输入“面拉伸”命令(挤出)EXT,拉伸到主视图上左边线为止
15.把图形绕z轴旋转到如下位置
16.输入按拉(通过拉伸和偏移动态修改对象)命令PRESSPULL,选择主视图上面内部的小矩形区域向左后方(y轴方向)移动到底座边缘,单击鼠标确认
中间小矩形区域就被挖空
再把整个图形旋转到西南等轴测
17.输入“合并”命令UIN(也可:修改→实体编辑→并集),按空格键确认,再分别选中上、下两个实体,按空格键确认
二个三维实体便合二为一,变成一个整体了
18.回到“二维线框”视图
把俯视图中无用线条删除,再通过“修改”菜单→实体编辑→着色面,改变原先默认颜色。