泳装静音整体质量达标,作为点券B忍来说,

刘军连医生 https://wapjbk.39.net/yiyuanfengcai/ys_bjzkbdfyy/793/

火影忍者手游的元气夏日(泳装)静音已经上架了,经过我练习场实测以及几十场的实战体验下来,这个忍者算是比较符合自身的定位,而且还有一些略微超出预期的体验。这篇文章不去讲述她本身的技能机制如何,主要还是说一下上手后的一些体验和实战的感受,各位可以参考一下。元气夏日静音的普攻最后一段有一个表演动作,如果你不用摇杆或者其他技能等方式来取消的话,就算是一个后摇。也就是说当你按住普攻不动,最后就可能会因为这个后摇导致衔接不上。

元气夏日静音比较核心的应该是二技能,入场的时候默认是两格能量,能量的多少也是对应二技能弹药的数量,最多可以储存五发弹药。因为这个忍者是可以捡取地面残留的水潭来补充弹药,就有可能会出现在墙角的位置一边释放,一边捡取,这就相当于是无限火力了。但实际上这个二技能有一个限制,那就是你最多可以连续释放五次,接下来就会进入到12秒的CD状态。或者是当你在释放二技能的间隔超过一定时间(观察技能图标周围的进度条),也会直接进入到CD状态,这样的设定也是比较合理。

二技能的第一段释放的时候会有一个近身的扫地效果,后面如果再连续释放的话都是没有扫地的旋转效果。射出去的子弹靠近对方的时候没有扫地,但在后面子弹出现轨迹或者爆炸的时候会有扫地,如果你打算用二技能衔接的话,尽量不要太靠近对方。因为刚开局的时候只有两发弹药,你就需要合理地规划释放的形式,可以先释放一发然后点普攻直接滑板过去捡起来,利用空中二技能再打出去一发,落地后还能够再继续普攻滑板去捡取。就这样技能和普攻之间的联动就可以打出一些比较秀的操作,只不过刚开始上手的时候可能不太稳。

而这个忍者的一技能主要是作为衔接或者是辅助二技能,短按丢出去的豚豚是10秒CD,但只能算是一个常规的技能。长按丢出去的豚豚是12秒CD,但这个长按的效果是可以自动去捡取地面残留的水潭给你补充弹药。通过这个忍者的技能和普攻就可以看到,它们之间似乎都有联系,技能后摇阶段衔接普攻冲浪和空中攻击,并且在空中可以释放二技能。看起来一技能的豚豚没有太大用处,但却可以通过长按来快速补充弹药,并且在返回的时候还有攻击效果。

奥义方面算是有一些意外发现,奥义有抓取,可以很好地消耗对方的霸体时间,只不过在抓取阶段是可以随时替身。奥义的范围很大,不仅是覆盖全X轴,当你站在中间Y轴的位置还可以直接覆盖全屏效果,你可以理解为类似须佐鼬和泳装小南那样在极限X轴的中间位置释放的效果。虽然只有接近尾声的一些攻击能够命中对方,但因为伤害打不全,落地后还能够接到普攻。如果你是正常释放奥义的话,大多数情况下是可以接到二技能第一段的扫地效果,但当暴击出现过多,伤害太高的话,就有概率接不到。

以上,就是元气夏日静音的一些体验和感受。作为一个点券B忍来说,无论是趣味性和强度方面都很不错,至少要比去年的元气少女野原琳更好玩。(个人看法)




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